profik1702
LIVE 9 followers 20 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 17/10/2026
Comment joue profik1702 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).
Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Moyenne2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : février 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,07.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 81,9. 3 derniers mois : 79,9 (au début 78,1). Juste en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 50 %). Pile dans la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 52 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 153. 3 derniers mois : 3 124 (au début 2 406).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où profik1702 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −257 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
- 250e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 378 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue profik1702
Sur 378 matchs, profik1702 affiche 0,74 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 328 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 129 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. profik1702 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−257 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+468 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +468 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +718. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,9, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +166.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.