prizrak_36

Ouganda
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337 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours

Comment joue prizrak_36 ?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 89,7 sur 337 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 337 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 37 %−14 pts · Ø 51 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 40 %+28 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 337 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 95x 4K, 10 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +362
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,94). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 337 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +12 ELO
114 matchs · 46 % de winrate
Avec -mibos- dans la team sans valeur ELO
83 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −8 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 43 %

Là où prizrak_36 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +12 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,62 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 337 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2109
57 % mieux que 67 %
0,84 mieux que 85 %
89,7 mieux que 84 %
1,18 mieux que 84 %
59 % sur 691 duels mieux que 84 %
31 % sur 65 situations mieux que 27 %
Mirage74
47 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 76 %
87,7 mieux que 78 %
1,13 mieux que 76 %
57 % sur 400 duels mieux que 79 %
50 % sur 26 situations mieux que 81 %
Anubis68
50 % mieux que 38 %
0,86 mieux que 90 %
92,5 mieux que 92 %
1,21 mieux que 90 %
55 % sur 427 duels mieux que 66 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Ancient34
50 % mieux que 40 %
0,85 mieux que 89 %
89,0 mieux que 82 %
1,18 mieux que 87 %
61 % sur 173 duels mieux que 92 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Cache33
48 % -
0,86 -
91,3 -
1,17-
58 % sur 227 duels -
53 % sur 17 situations -
Nuke8
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,90-
55 % sur 40 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno7
43 % -
0,84 -
94,4 -
1,16-
71 % sur 38 duels -
0 % sur 4 situations -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
53 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue prizrak_36

Sur 337 matchs, prizrak_36 affiche 0,84 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 109 matchs. Sur 184 matchs sur 337, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 95x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. prizrak_36 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+12 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+160 ELO, winrate 47 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +362. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +297.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.