primegameplaycs2

Suisse
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556 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours

Comment joue primegameplaycs2 ?

Rating 1,12 (sur 408 matchs) K/R 0,79 ADR 84,8 sur 556 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 408 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (302 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 10 en 556 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 66x 4K, 7 aces en 302 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 556 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −371 ELO
156 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −282 ELO
96 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −496 ELO, winrate 43 %
Le samedi −216 ELO, winrate 42 %

Là où primegameplaycs2 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −371 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,00 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 556 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage186
50 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 86 %
86,7 mieux que 83 %
1,14 mieux que 88 %
58 % sur 659 duels mieux que 88 %
40 % sur 91 situations mieux que 55 %
Dust 296
43 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 61 %
80,8 mieux que 56 %
1,03 mieux que 60 %
51 % sur 346 duels mieux que 53 %
34 % sur 41 situations mieux que 42 %
Nuke87
52 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 77 %
86,6 mieux que 69 %
1,23 mieux que 86 %
54 % sur 242 duels mieux que 57 %
47 % sur 59 situations mieux que 68 %
Ancient78
42 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 69 %
85,0 mieux que 75 %
1,08 mieux que 76 %
50 % sur 282 duels mieux que 45 %
32 % sur 31 situations mieux que 34 %
Anubis46
54 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 69 %
84,2 mieux que 69 %
1,07 mieux que 68 %
50 % sur 129 duels mieux que 44 %
35 % sur 23 situations mieux que 45 %
Cache34
53 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
55 % sur 116 duels -
42 % sur 19 situations -
Inferno12
42 % -
0,70 -
70,9 -
1,22-
52 % sur 29 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo10
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % sur 42 duels -
40 % sur 10 situations -
Overpass7
43 % -
0,74 -
77,9 -
1,11-
77 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue primegameplaycs2

Sur 556 matchs, primegameplaycs2 affiche 0,79 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 408 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rating avec 1,12. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. En moyenne 17,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 205 matchs sur 408, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 302 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. primegameplaycs2 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−371 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+326 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +228 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −76. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.