pr0d1gals0n
LIVE 301 followers 19 streams en 30 jours Ø 30 spectateurs dernier live le 21/10/2026
Comment joue pr0d1gals0n ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).
Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (23 %).
Armes et aim
Moyenne0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
Moyenne2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 0,99 (au début 0,89). Juste en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 82,5. 3 derniers mois : 79,3 (au début 74,4). Juste en dessous de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 47 %. Légèrement au-dessus de la moyenne (45 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 48 %). Légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 531. 3 derniers mois : 1 333 (au début 1 176).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 413 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où pr0d1gals0n perd le plus d'ELO sur Anubis : −197 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 413 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue pr0d1gals0n
Sur 413 matchs, pr0d1gals0n affiche 0,67 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 265 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 6. En moyenne 14,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 118 matchs. Sur 75 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. pr0d1gals0n perd le plus d'ELO sur Anubis (−197 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+254 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, ELO +157. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −7.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.