popa_mypavy

Russie
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332 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours

Comment joue popa_mypavy ?

Rating 0,91 (sur 195 matchs) K/R 0,66 ADR 73,3 sur 332 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 331 derniers
Kills au couteau 5 en 331 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,64, ADR autour de 73,5, ELO autour de 1 834
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 331 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −291 ELO
63 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −134 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi −145 ELO, winrate 38 %

Là où popa_mypavy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −291 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 331 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 28 %
75,5 mieux que 29 %
0,92 mieux que 21 %
50 % sur 292 duels pile dans la moyenne
29 % sur 42 situations mieux que 24 %
Dust 2100
49 % mieux que 43 %
0,64 mieux que 12 %
71,0 mieux que 10 %
0,90 mieux que 13 %
45 % sur 156 duels mieux que 21 %
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Nuke34
47 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 26 %
77,3 mieux que 23 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 110 duels mieux que 26 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Ancient22
45 % mieux que 28 %
0,60 mieux que 4 %
71,9 mieux que 9 %
0,89-
45 % sur 42 duels mieux que 17 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Cache22
45 % -
0,57 -
63,3 -
0,77-
48 % sur 56 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis9
44 % -
0,68 -
75,6 -
1,01-
29 % sur 17 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno5
20 % -
0,62 -
58,7 -
0,94-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue popa_mypavy

Sur 332 matchs, popa_mypavy affiche 0,66 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 137 matchs. Sur 55 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. popa_mypavy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−291 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+417 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +417 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, ADR autour de 73,5, ELO autour de 1 834. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.