ponos_speed
Historique des pseudos de ponos_speed
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue ponos_speed ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne45 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 10,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,21).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,59). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,96 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,95).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 76,0. 3 derniers mois : 72,4 (au début 65,3). Légèrement en dessous de la moyenne (76,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 72 %. 3 derniers mois : 65 % (au début 56 %). Largement au-dessus de la moyenne (41 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 50 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : mai 2026 avec 1 083. 3 derniers mois : 808 (au début 873).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où ponos_speed perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −186 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 133 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue ponos_speed
Sur 137 matchs, ponos_speed affiche 0,63 de K/R et 68,7 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 3. En moyenne 13,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 18 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. ponos_speed perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−186 ELO, winrate 41 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,22, ADR +7,1, Headshots +9 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −65. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +58.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.