podd_0_n_0_k
LIVE 256 followers 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 10/10/2026
Comment joue podd_0_n_0_k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).
Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (20 %).
Armes et aim
Moyenne56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,14.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 90,6. 3 derniers mois : 83,3 (au début 76,7). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 55 %). Largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 55 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 48 %. Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : mars 2026 avec 2 370. 3 derniers mois : 1 922 (au début 2 260).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 318 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où podd_0_n_0_k perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −230 ELO, 36 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,06 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 318 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue podd_0_n_0_k
Sur 324 matchs, podd_0_n_0_k affiche 0,77 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 131 matchs. Sur 95 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. podd_0_n_0_k perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−230 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+704 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +6,6. Moins bien qu'avant : ELO −338. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +130.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.