zzzzUsurosu

Brésil
397 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue zzzzUsurosu ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,5 sur 397 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 397 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (347 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 397 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 56x 4K, 8 aces en 347 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+0,9 · Ø 4,3 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 55 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +71
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 397 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −155 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −132 ELO
109 matchs · 54 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 31 %
Le mardi −89 ELO, winrate 41 %

Là où zzzzUsurosu perd le plus d'ELO sur Anubis : −155 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,98 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 397 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2109
54 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 66 %
80,1 mieux que 52 %
1,08 mieux que 74 %
51 % sur 397 duels mieux que 53 %
43 % sur 77 situations mieux que 66 %
Mirage91
43 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 41 %
76,8 mieux que 36 %
0,99 mieux que 43 %
48 % sur 345 duels mieux que 37 %
38 % sur 72 situations pile dans la moyenne
Ancient55
45 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 60 %
80,6 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 61 %
56 % sur 210 duels mieux que 76 %
43 % sur 40 situations mieux que 61 %
Anubis55
44 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 44 %
79,5 mieux que 47 %
1,00 mieux que 43 %
52 % sur 230 duels mieux que 56 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Inferno40
58 % mieux que 65 %
0,76 mieux que 62 %
82,4 mieux que 58 %
1,10 mieux que 68 %
54 % sur 142 duels mieux que 60 %
33 % sur 27 situations mieux que 39 %
Nuke24
42 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 26 %
74,6 mieux que 15 %
1,01 mieux que 34 %
39 % sur 66 duels mieux que 2 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Cache20
50 % -
0,85 -
84,6 -
1,20-
59 % sur 54 duels -
39 % sur 18 situations -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
88,1 -
1,26-
57 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zzzzUsurosu

Sur 397 matchs, zzzzUsurosu affiche 0,74 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 150 matchs sur 397, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 347 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. zzzzUsurosu perd le plus d'ELO sur Anubis (−155 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+135 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +71. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 pts, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.