zxan-

Islande
96 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue zxan- ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si zxan- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 96 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −5 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 41 %

Là où zxan- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −5 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,70 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % mieux que 87 %
0,67 mieux que 23 %
73,3 mieux que 18 %
0,93 mieux que 22 %
40 % sur 108 duels mieux que 7 %
69 % sur 13 situations mieux que 98 %
Mirage24
42 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 28 %
74,9 mieux que 26 %
0,94 mieux que 27 %
42 % sur 111 duels mieux que 11 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Anubis13
46 % -
0,76 -
82,9 -
1,04-
50 % sur 52 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,1 -
1,04-
48 % sur 48 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient8
63 % -
0,71 -
79,6 -
0,92-
44 % sur 43 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache8
25 % -
0,64 -
75,8 -
0,83-
43 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
60 % -
0,56 -
65,8 -
0,81-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,88 -
88,4 -
1,15-
45 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zxan-

Sur 96 matchs, zxan- affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 28 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. zxan- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−5 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 42 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +21 ELO. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.