zx8n

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2025 171 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 30m

Comment joue zx8n ?

Rating 1,16 (sur 170 matchs) K/R 0,83 ADR 91,5 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 30x 4K, 6 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,2 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 70 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +274
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −12,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,90). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −51 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −90 ELO, winrate 36 %
Le dimanche −39 ELO, winrate 46 %

Là où zx8n perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 41 %
81,0 mieux que 48 %
0,99 mieux que 29 %
51 % sur 127 duels mieux que 45 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Cache28
86 % -
0,89 -
97,7 -
1,30-
60 % sur 135 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno25
52 % mieux que 31 %
0,82 mieux que 66 %
96,1 mieux que 91 %
1,15 mieux que 63 %
61 % sur 113 duels mieux que 83 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Mirage25
40 % mieux que 9 %
0,84 mieux que 86 %
90,3 mieux que 86 %
1,13 mieux que 76 %
50 % sur 130 duels mieux que 39 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Ancient24
58 % mieux que 66 %
0,86 mieux que 90 %
94,4 mieux que 92 %
1,23 mieux que 92 %
62 % sur 111 duels mieux que 93 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Nuke19
63 % mieux que 74 %
0,88 mieux que 87 %
95,1 mieux que 91 %
1,24 mieux que 87 %
54 % sur 99 duels mieux que 57 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Anubis7
43 % -
0,85 -
93,1 -
1,22-
57 % sur 35 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zx8n

Sur 171 matchs, zx8n affiche 0,83 de K/R et 91,5 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 86 % de winrate sur 28 matchs. Sur 92 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,35. zx8n perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+65 ELO, winrate 86 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +274. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −12,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.