zweih1221

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 300 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▼ 3
4 010
Pic sur 30 jours : 4 103
Rang EU ▼ 53 places
#132
Russie #50 en Russie
30 jours · avant #79 · meilleur #79
Dernière mise à jour:

Comment joue zweih1221 ?

Rating 1,26 (sur 221 matchs) K/R 0,87 ADR 93,6 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 56 %+1 pts · Ø 55 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 14 %0 pts · Ø 14 % pile dans la moyenne
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 220 derniers
Kills au couteau 10 en 220 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,6 %+1,0 pts · Ø 14,6 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,5 %+0,9 pts · Ø 4,6 % mieux que 75 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 37x 4K, 7 aces en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,34−0,01 · Ø 0,35 mieux que 49 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +6 pts, ELO +142
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 94,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −41 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −40 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −236 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −112 ELO, winrate 48 %

Là où zweih1221 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −41 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % mieux que 65 %
0,91 mieux que 89 %
97,0 mieux que 91 %
1,30 mieux que 90 %
60 % sur 422 duels mieux que 79 %
47 % sur 74 situations mieux que 75 %
Dust 260
48 % mieux que 17 %
0,88 mieux que 79 %
94,0 mieux que 81 %
1,27 mieux que 81 %
55 % sur 323 duels pile dans la moyenne
38 % sur 45 situations mieux que 45 %
Ancient27
67 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 69 %
91,6 mieux que 78 %
1,22 mieux que 80 %
61 % sur 176 duels mieux que 85 %
29 % sur 14 situations mieux que 22 %
Anubis22
50 % mieux que 24 %
0,82 mieux que 60 %
92,7 mieux que 84 %
1,17 mieux que 65 %
45 % sur 108 duels mieux que 9 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Cache19
74 % -
0,94 -
100,0 -
1,35-
56 % sur 93 duels -
47 % sur 15 situations -
Nuke6
67 % -
0,86 -
89,1 -
1,19-
57 % sur 35 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zweih1221

Sur 300 matchs, zweih1221 affiche 0,87 de K/R et 93,6 d'ADR ; le rating des 221 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Rating avec 1,26. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 144 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. zweih1221 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−41 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+360 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +338 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +6 pts, ELO +142. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 94,7. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.