zont1x

Îles Féroé
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2019 113 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO ▲ 213
3 619
Pic sur 30 jours : 3 619
Rang EU ▲ 99 places
#688
Îles Féroé #2 en Îles Féroé
30 jours · avant #787 · meilleur #674
Dernière mise à jour:

Comment joue zont1x ?

Rating 1,18 (sur 63 matchs) K/R 0,83 ADR 90,2 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 8 %−6 pts · Ø 14 % mieux que 53 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 113 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,7 %+0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 50 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 49 %+15 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,2 · Ø 3,9 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,05 · Ø 0,35 mieux que 34 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +361
= Inchangé
ADR autour de 89,3, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +95 ELO
34 matchs · 44 % de winrate

Là où zont1x perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +95 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
61 % mieux que 65 %
0,82 mieux que 56 %
85,5 mieux que 43 %
1,22 mieux que 76 %
55 % sur 94 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Dust 228
61 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 63 %
93,6 mieux que 80 %
1,23 mieux que 75 %
52 % sur 52 duels mieux que 32 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Anubis16
69 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 65 %
89,3 mieux que 67 %
1,13-
54 % sur 35 duels mieux que 48 %
55 % sur 11 situations mieux que 84 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,91 mieux que 92 %
100,8 mieux que 98 %
1,08-
61 % sur 41 duels mieux que 90 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache6
33 % -
0,76 -
88,5 -
1,07-
52 % sur 27 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,75 -
90,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zont1x

Sur 113 matchs, zont1x affiche 0,83 de K/R et 90,2 d'ADR ; le rating des 63 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 33 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. zont1x perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+95 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+211 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +198 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +361. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 89,3, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.