zogen

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 209 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 389
3 498
Pic sur 30 jours : 3 557
Rang EU ▲ 239 places
#1 105
Ukraine #77 en Ukraine
30 jours · avant #1 344 · meilleur #932
Dernière mise à jour:

Comment joue zogen ?

Rating 1,12 (sur 163 matchs) K/R 0,79 ADR 82,3 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,24 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 61 %, ELO autour de 3 467
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −29 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −157 ELO, winrate 49 %
Le jeudi +2 ELO, winrate 41 %

Là où zogen perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
58 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 72 %
83,7 mieux que 57 %
1,14 mieux que 73 %
58 % sur 355 duels mieux que 80 %
37 % sur 51 situations mieux que 43 %
Ancient38
50 % mieux que 31 %
0,76 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 32 %
1,10 mieux que 63 %
53 % sur 90 duels pile dans la moyenne
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Dust 236
47 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 41 %
79,3 mieux que 36 %
1,05 mieux que 42 %
49 % sur 119 duels mieux que 30 %
50 % sur 12 situations mieux que 78 %
Anubis23
61 % mieux que 71 %
0,83 mieux que 82 %
86,7 mieux que 74 %
1,20 mieux que 87 %
63 % sur 57 duels mieux que 94 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
62 % sur 37 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache6
67 % -
0,76 -
85,5 -
1,15-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zogen

Sur 209 matchs, zogen affiche 0,79 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 77 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. zogen perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+302 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +302 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 61 %, ELO autour de 3 467. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +239.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.