zndddr

Bosnie-Herzégovine
Sur FACEIT depuis 2023 392 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
ELO ▲ 124
3 072
Pic sur 30 jours : 3 089
Rang EU ▲ 2 974 places
#6 142
Bosnie-Herzégovine #21 en Bosnie-Herzégovine
30 jours · avant #9 116 · meilleur #5 975
Dernière mise à jour:

Comment joue zndddr ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,8 sur 392 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 392 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (360 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 392 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 55x 4K, 3 aces en 360 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +364
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,7, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 392 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −167 ELO
77 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour −89 ELO
73 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 35 %
Le samedi −59 ELO, winrate 46 %

Là où zndddr perd le plus d'ELO sur Ancient : −167 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 392 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2142
51 % mieux que 35 %
0,76 pile dans la moyenne
78,7 mieux que 32 %
1,08 pile dans la moyenne
57 % sur 614 duels mieux que 74 %
41 % sur 74 situations mieux que 55 %
Anubis86
58 % mieux que 59 %
0,78 mieux que 63 %
79,4 mieux que 37 %
1,11 mieux que 65 %
54 % sur 403 duels mieux que 59 %
42 % sur 59 situations mieux que 58 %
Ancient77
55 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 37 %
1,08 mieux que 57 %
58 % sur 362 duels mieux que 79 %
51 % sur 49 situations mieux que 83 %
Nuke47
47 % mieux que 19 %
0,75 mieux que 41 %
79,9 mieux que 36 %
1,05 mieux que 38 %
59 % sur 180 duels mieux que 77 %
27 % sur 22 situations mieux que 20 %
Cache19
58 % mieux que 48 %
0,74 mieux que 30 %
75,4 mieux que 11 %
1,07 mieux que 35 %
47 % sur 90 duels mieux que 14 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
69,4 -
0,90-
40 % sur 50 duels -
0 % sur 6 situations -
Mirage10
30 % -
0,73 -
78,3 -
0,97-
52 % sur 63 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zndddr

Sur 392 matchs, zndddr affiche 0,76 de K/R, 78,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 183 matchs sur 392, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 360 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. zndddr perd le plus d'ELO sur Ancient (−167 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+141 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +364. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 78,7, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.