zlota2

Russie
78 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue zlota2 ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,3 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 52 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 78 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,22 · Ø 0,27 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si zlota2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 61 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −34 ELO, winrate 48 %

Là où zlota2 perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,67 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % mieux que 76 %
0,68 mieux que 26 %
79,0 mieux que 48 %
0,94 mieux que 24 %
50 % sur 106 duels mieux que 47 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Mirage20
40 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 24 %
77,6 mieux que 39 %
0,91 mieux que 17 %
51 % sur 83 duels mieux que 56 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Ancient11
45 % -
0,77 -
86,4 -
1,06-
53 % sur 49 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis10
80 % -
0,76 -
82,0 -
1,08-
54 % sur 48 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke6
33 % -
0,88 -
93,8 -
1,21-
66 % sur 35 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno3
33 % -
0,31 -
49,3 -
0,44-
57 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zlota2

Sur 78 matchs, zlota2 affiche 0,70 de K/R, 80,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 26 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. zlota2 perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 40 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.