zigzag76

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 211 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▲ 249
3 057
Pic sur 30 jours : 3 057
Rang EU ▲ 2 181 places
#6 501
Russie #1 840 en Russie
30 jours · avant #8 682 · meilleur #6 423
Dernière mise à jour:

Comment joue zigzag76 ?

Rating 1,24 K/R 0,86 ADR 89,1 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au Zeus1 en 211 matchs
Kills au couteau 2 en 211 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 48x 4K, 10 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +173
= Inchangé
ADR autour de 88,2, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,90). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −206 ELO
36 matchs · 61 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 52 %

Là où zigzag76 perd le plus d'ELO sur Ancient : −206 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,96 · Ancient

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % mieux que 65 %
0,85 mieux que 84 %
87,7 mieux que 75 %
1,22 mieux que 88 %
62 % sur 331 duels mieux que 93 %
36 % sur 59 situations mieux que 41 %
Ancient36
61 % mieux que 70 %
0,93 mieux que 97 %
96,2 mieux que 95 %
1,33 mieux que 97 %
63 % sur 139 duels mieux que 95 %
52 % sur 31 situations mieux que 83 %
Anubis34
56 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 91 %
87,0 mieux que 76 %
1,25 mieux que 93 %
57 % sur 100 duels mieux que 75 %
31 % sur 29 situations mieux que 31 %
Dust 232
59 % mieux que 66 %
0,88 mieux que 91 %
90,6 mieux que 85 %
1,30 mieux que 95 %
54 % sur 111 duels mieux que 58 %
55 % sur 29 situations mieux que 86 %
Nuke19
68 % mieux que 82 %
0,82 mieux que 72 %
85,6 mieux que 64 %
1,18 mieux que 78 %
49 % sur 67 duels mieux que 26 %
43 % sur 14 situations mieux que 57 %
Cache8
38 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,2 -
0,93-
59 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zigzag76

Sur 211 matchs, zigzag76 affiche 0,86 de K/R, 89,1 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 131 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,37. zigzag76 perd le plus d'ELO sur Ancient (−206 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +173. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,2, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.