ziggy70

Irak
89 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ziggy70 ?

Rating 1,24 K/R 0,90 ADR 96,5 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 11 en 89 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −12,9, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,97). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 49 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Train

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
64 % -
1,04 -
104,6 -
1,42-
59 % sur 80 duels -
23 % sur 13 situations -
Mirage14
71 % -
0,80 -
87,1 -
1,17-
49 % sur 93 duels -
89 % sur 9 situations -
Cache13
54 % -
0,91 -
101,3 -
1,22-
60 % sur 77 duels -
43 % sur 14 situations -
Anubis12
50 % -
0,92 -
97,6 -
1,33-
49 % sur 55 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient8
50 % -
1,02 -
108,6 -
1,33-
74 % sur 54 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke7
43 % -
0,63 -
78,9 -
0,82-
41 % sur 32 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno6
67 % -
0,88 -
89,6 -
1,19-
55 % sur 29 duels -
75 % sur 8 situations -
Train6
67 % -
0,93 -
96,6 -
1,29-
59 % sur 41 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo5
60 % -
0,89 -
91,7 -
1,14-
61 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,97 -
108,3 -
1,24-
60 % sur 20 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ziggy70

Sur 89 matchs, ziggy70 affiche 0,90 de K/R, 96,5 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,24. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 18,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 51 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,42. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −12,9, Winrate −19 pts. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.