zidaNd

Suède
346 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue zidaNd ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,0 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 17 en 346 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,22 · Ø 0,27 mieux que 92 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, ELO +163
= Inchangé
K/R autour de 0,64, ADR autour de 71,4, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −109 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −53 ELO
61 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −97 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −144 ELO, winrate 35 %

Là où zidaNd perd le plus d'ELO sur Inferno : −109 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % mieux que 43 %
0,64 mieux que 12 %
70,4 mieux que 9 %
0,92 mieux que 19 %
43 % sur 298 duels mieux que 15 %
44 % sur 34 situations mieux que 68 %
Dust 280
49 % mieux que 44 %
0,64 mieux que 13 %
71,6 mieux que 13 %
0,91 mieux que 18 %
41 % sur 358 duels mieux que 10 %
26 % sur 34 situations mieux que 18 %
Inferno66
44 % mieux que 24 %
0,61 mieux que 8 %
71,7 mieux que 13 %
0,84 mieux que 6 %
43 % sur 308 duels mieux que 14 %
30 % sur 30 situations mieux que 31 %
Ancient64
53 % mieux que 64 %
0,65 mieux que 11 %
71,3 mieux que 9 %
0,91 mieux que 16 %
47 % sur 268 duels mieux que 29 %
30 % sur 33 situations mieux que 30 %
Anubis23
52 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 22 %
75,9 mieux que 26 %
0,90 mieux que 16 %
45 % sur 110 duels mieux que 20 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Nuke21
43 % mieux que 16 %
0,63 mieux que 4 %
70,1 mieux que 5 %
0,89 mieux que 8 %
42 % sur 77 duels mieux que 9 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Cache8
75 % -
0,56 -
59,6 -
0,80-
53 % sur 45 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zidaNd

Sur 346 matchs, zidaNd affiche 0,64 de K/R, 71,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,0. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 64 matchs. Sur 76 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 188. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. zidaNd perd le plus d'ELO sur Inferno (−109 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+145 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +145 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, ELO +163. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, ADR autour de 71,4, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.