zibzera

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 334 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 3m 33s

Comment joue zibzera ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,4 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 334 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 45x 4K, 2 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 45 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +116
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,7, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,85). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −113 ELO
103 matchs · 52 % de winrate
Sur Inferno −36 ELO
31 matchs · 68 % de winrate
Le mercredi +82 ELO, winrate 41 %

Là où zibzera perd le plus d'ELO sur Mirage : −113 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
52 % mieux que 47 %
0,81 mieux que 77 %
86,6 mieux que 74 %
1,14 mieux que 78 %
51 % sur 483 duels mieux que 45 %
37 % sur 63 situations mieux que 43 %
Anubis71
58 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 66 %
81,5 mieux que 50 %
1,10 mieux que 68 %
56 % sur 307 duels mieux que 71 %
26 % sur 42 situations mieux que 19 %
Ancient58
48 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 46 %
81,4 mieux que 43 %
1,03 mieux que 43 %
55 % sur 262 duels mieux que 65 %
47 % sur 36 situations mieux que 74 %
Cache43
63 % -
0,83 -
86,9 -
1,16-
58 % sur 177 duels -
46 % sur 39 situations -
Inferno31
68 % mieux que 85 %
0,65 mieux que 5 %
75,8 mieux que 14 %
0,96 mieux que 10 %
53 % sur 130 duels mieux que 37 %
28 % sur 18 situations mieux que 23 %
Nuke18
39 % mieux que 8 %
0,81 mieux que 68 %
83,1 mieux que 54 %
1,07 mieux que 53 %
62 % sur 76 duels mieux que 94 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Dust 27
14 % -
0,79 -
92,8 -
1,09-
57 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
0,57 -
71,9 -
0,70-
70 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zibzera

Sur 334 matchs, zibzera affiche 0,78 de K/R, 83,4 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 157 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. zibzera perd le plus d'ELO sur Mirage (−113 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+154 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +116. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,7, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.