zeusinho-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 206 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▲ 81
3 047
Pic sur 30 jours : 3 047
Rang EU ▲ 772 places
#6 751
Kosovo #69 en Kosovo
30 jours · avant #7 523 · meilleur #6 545
Dernière mise à jour:

Comment joue zeusinho- ?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 83,8 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,4, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −118

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −69 ELO
72 matchs · 57 % de winrate
Sur Inferno −48 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi +13 ELO, winrate 43 %

Là où zeusinho- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −69 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 55 %
84,2 mieux que 60 %
1,13 mieux que 67 %
54 % sur 255 duels mieux que 58 %
52 % sur 50 situations mieux que 82 %
Mirage49
53 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 39 %
82,8 mieux que 52 %
1,04 mieux que 40 %
53 % sur 222 duels pile dans la moyenne
47 % sur 32 situations mieux que 74 %
Anubis45
62 % mieux que 73 %
0,75 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 51 %
1,12 mieux que 68 %
55 % sur 159 duels mieux que 64 %
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Inferno24
38 % mieux que 2 %
0,75 mieux que 37 %
83,1 mieux que 45 %
1,08 mieux que 38 %
55 % sur 67 duels mieux que 43 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Nuke11
27 % -
0,87 -
94,1 -
1,23-
63 % sur 43 duels -
21 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zeusinho-

Sur 206 matchs, zeusinho- affiche 0,76 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 45 matchs. Sur 98 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. zeusinho- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+182 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −118. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,4, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.