zeroz3r0o

Finlande
Sur FACEIT depuis 2015 111 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 249
3 214
Pic sur 30 jours : 3 217
Rang EU ▲ 3 600 places
#3 499
Finlande #80 en Finlande
30 jours · avant #7 099 · meilleur #3 328
Dernière mise à jour:

Comment joue zeroz3r0o ?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 93,6 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 111 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 28x 4K, 5 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si zeroz3r0o progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 101 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −52 ELO
38 matchs · 61 % de winrate
À partir du 5e match du jour +25 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +19 ELO, winrate 54 %
Le dimanche −24 ELO, winrate 48 %

Là où zeroz3r0o perd le plus d'ELO sur Mirage : −52 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % mieux que 76 %
0,88 mieux que 91 %
95,6 mieux que 95 %
1,22 mieux que 88 %
57 % sur 242 duels mieux que 75 %
38 % sur 21 situations mieux que 47 %
Dust 216
63 % mieux que 79 %
0,82 mieux que 76 %
91,5 mieux que 87 %
1,19 mieux que 81 %
56 % sur 117 duels mieux que 69 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Anubis14
64 % -
0,81 -
92,1 -
1,14-
51 % sur 85 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient12
83 % -
0,82 -
86,0 -
1,14-
54 % sur 81 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno11
45 % -
0,90 -
100,4 -
1,24-
58 % sur 81 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke11
64 % -
0,76 -
87,0 -
1,06-
54 % sur 71 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache8
50 % -
0,99 -
105,2 -
1,41-
62 % sur 58 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zeroz3r0o

Sur 111 matchs, zeroz3r0o affiche 0,85 de K/R, 93,6 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 67 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. zeroz3r0o perd le plus d'ELO sur Mirage (−52 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−54 ELO, winrate 77 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 77 % de winrate, −54 ELO. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.