zephy1

USA
Sur FACEIT depuis 2018 237 matchs enregistrés
ELO ▲ 411
2 667
Pic sur 30 jours : 2 668
Rang NA ▲ 405 places
#893
USA #460 en USA
30 jours · avant #1 298 · meilleur #893
Dernière mise à jour:

Comment joue zephy1 ?

K/R 0,66 ADR 70,3 sur 237 matchs
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 35 %−16 pts · Ø 51 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 197 derniers
Kills au couteau 1 en 197 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +28 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, ADR autour de 70,7
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −118

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −151 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −126 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −238 ELO, winrate 37 %

Là où zephy1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −151 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Inferno

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 12 %
72,4 mieux que 10 %
0,91 mieux que 10 %
46 % sur 402 duels mieux que 19 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Dust 227
44 % mieux que 21 %
0,65 mieux que 10 %
72,2 mieux que 10 %
0,91 mieux que 9 %
37 % sur 128 duels mieux que 2 %
62 % sur 13 situations mieux que 95 %
Anubis26
38 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 14 %
71,0 mieux que 6 %
0,91 mieux que 10 %
49 % sur 108 duels mieux que 31 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Ancient23
52 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 37 %
78,7 mieux que 29 %
1,01 mieux que 36 %
47 % sur 112 duels mieux que 21 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Cache16
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,93-
59 % sur 74 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno11
45 % -
0,66 -
69,7 -
0,95-
33 % sur 57 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke10
20 % -
0,61 -
66,6 -
0,79-
37 % sur 51 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zephy1

Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 84 matchs. Sur 60 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. zephy1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−151 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+118 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +118 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +28 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −118. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 70,7. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.