zenys

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 192 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue zenys ?

Rating 1,04 (sur 179 matchs) K/R 0,74 ADR 80,5 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc pile dans la moyenne (52 %).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,28 · Ø 0,31 mieux que 1 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +73
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −12 ELO
34 matchs · 65 % de winrate
Au 4e match du jour +15 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −12 ELO, winrate 40 %

Là où zenys perd le plus d'ELO sur Ancient : −12 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke40
60 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 41 %
82,6 mieux que 51 %
1,09 mieux que 54 %
51 % sur 131 duels mieux que 39 %
43 % sur 21 situations mieux que 58 %
Anubis36
47 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 43 %
79,4 mieux que 36 %
1,05 mieux que 47 %
44 % sur 100 duels mieux que 11 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient34
65 % mieux que 84 %
0,74 mieux que 42 %
81,7 mieux que 47 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 87 duels mieux que 55 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Dust 222
32 % mieux que 2 %
0,68 mieux que 17 %
80,0 mieux que 41 %
0,92 mieux que 9 %
44 % sur 105 duels mieux que 12 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Inferno17
59 % mieux que 52 %
0,76 mieux que 40 %
82,7 mieux que 41 %
1,04 mieux que 26 %
50 % sur 68 duels mieux que 24 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Mirage14
57 % -
0,77 -
81,7 -
1,06-
57 % sur 44 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache9
33 % -
0,74 -
75,0 -
1,06-
48 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo7
86 % -
0,99 -
104,8 -
1,48-
69 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
0 % -
0,76 -
75,8 -
1,10-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zenys

Sur 192 matchs, zenys affiche 0,74 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 70 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. zenys perd le plus d'ELO sur Ancient (−12 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+273 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +273 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +73. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,5. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.