zeniiC1

Portugal
74 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue zeniiC1 ?

Rating 1,00 (sur 53 matchs) K/R 0,67 ADR 76,4 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 0 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 0 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Kills en clutch par match 0,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 74 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 25,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,3 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,19 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si zeniiC1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 2 matchs sur les 3 derniers mois et 72 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −28 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Au 2e match du jour −28 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où zeniiC1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −28 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
65 % mieux que 90 %
0,68 mieux que 28 %
76,0 mieux que 30 %
1,04 mieux que 63 %
49 % sur 70 duels mieux que 43 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Mirage21
29 % mieux que 3 %
0,65 mieux que 17 %
75,1 mieux que 27 %
1,04-
54 % sur 48 duels mieux que 71 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Anubis9
67 % -
0,65 -
76,1 -
0,95-
48 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient7
43 % -
0,66 -
75,9 -
0,92-
47 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno7
29 % -
0,64 -
74,9 -
0,82-
41 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
0,78 -
96,3 -
1,13-
43 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zeniiC1

Sur 74 matchs, zeniiC1 affiche 0,67 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 22 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 20. zeniiC1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−28 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+63 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +63 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.