zenfrag

Népal
Sur FACEIT depuis 2025 48 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue zenfrag ?

Rating 1,38 K/R 0,93 ADR 95,6 sur 48 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,38
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 48 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 4 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,58 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,58+0,56 · Ø 1,02 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,32 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 59 %−13 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si zenfrag progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 40 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,17.

Patterns

Sur les 48 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,83 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 56 · Anubis

Les maps en détail

sur les 48 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % mieux que 88 %
0,94 mieux que 98 %
95,2 mieux que 95 %
1,39 mieux que 99 %
62 % sur 66 duels mieux que 96 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Dust 214
64 % -
0,78 -
81,4 -
1,15-
66 % sur 58 duels -
70 % sur 10 situations -
Anubis9
67 % -
1,07 -
108,0 -
1,59-
63 % sur 43 duels -
42 % sur 12 situations -
Cache5
60 % -
0,95 -
103,2 -
1,39-
78 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zenfrag

Sur 48 matchs, zenfrag affiche 0,93 de K/R, 95,6 d'ADR et 1,38 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,38. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 35 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,75. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 70 %, bilan ELO +182.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.