zen335

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 418 matchs enregistrés 151 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 43m 24s

Comment joue zen335 ?

Rating 0,98 (sur 388 matchs) K/R 0,71 ADR 78,3 sur 418 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 388 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (376 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 418 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 53x 4K, 3 aces en 376 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 44 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 16 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,18, Winrate +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 418 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −137 ELO
43 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −90 ELO
77 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −37 ELO, winrate 44 %
Le mardi −187 ELO, winrate 39 %

Là où zen335 perd le plus d'ELO sur Inferno : −137 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 418 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient106
54 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 48 %
81,1 mieux que 44 %
1,01 mieux que 37 %
54 % sur 456 duels mieux que 62 %
48 % sur 48 situations mieux que 72 %
Anubis103
55 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 39 %
80,2 mieux que 40 %
1,02 mieux que 38 %
54 % sur 511 duels mieux que 61 %
34 % sur 68 situations mieux que 40 %
Mirage77
45 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 22 %
76,3 mieux que 24 %
0,92 mieux que 11 %
53 % sur 379 duels mieux que 57 %
25 % sur 24 situations mieux que 15 %
Nuke58
41 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 36 %
78,1 mieux que 30 %
1,01 mieux que 36 %
55 % sur 231 duels mieux que 61 %
32 % sur 31 situations mieux que 26 %
Inferno43
37 % mieux que 6 %
0,66 mieux que 9 %
75,6 mieux que 13 %
0,88 mieux que 2 %
50 % sur 197 duels mieux que 26 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Cache15
47 % -
0,64 -
70,5 -
0,96-
37 % sur 60 duels -
36 % sur 11 situations -
Dust 212
58 % -
0,62 -
68,4 -
0,89-
51 % sur 51 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo4
100 % -
0,73 -
83,9 -
1,01-
56 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zen335

Sur 418 matchs, zen335 affiche 0,71 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 388 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 119 matchs sur 388, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 169. Dans 376 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. zen335 perd le plus d'ELO sur Inferno (−137 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+62 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,18, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 151 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +302.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.