zeaLlllLlllL

Cap-Vert
Sur FACEIT depuis 2019 340 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
ELO ▼ 114
3 104
Pic sur 30 jours : 3 247
Rang EU ▼ 1 296 places
#5 367
Cap-Vert #3 en Cap-Vert
30 jours · avant #4 071 · meilleur #4 071
Dernière mise à jour:

Comment joue zeaLlllLlllL ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,1 sur 340 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 340 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (294 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 340 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 47x 4K, 5 aces en 294 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,7, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −5 pts, ELO −161

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 340 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −115 ELO
63 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −106 ELO
63 matchs · 56 % de winrate
Le jeudi −210 ELO, winrate 36 %

Là où zeaLlllLlllL perd le plus d'ELO sur Ancient : −115 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Inferno

Les maps en détail

sur les 340 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
54 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 39 %
78,2 mieux que 30 %
1,07 pile dans la moyenne
52 % sur 378 duels mieux que 46 %
40 % sur 94 situations mieux que 54 %
Ancient63
48 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 27 %
78,9 mieux que 32 %
1,01 mieux que 33 %
51 % sur 219 duels mieux que 41 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Dust 263
56 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 19 %
75,3 mieux que 18 %
1,01 mieux que 28 %
53 % sur 201 duels pile dans la moyenne
50 % sur 32 situations mieux que 78 %
Inferno34
59 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 25 %
75,1 mieux que 11 %
1,03 mieux que 25 %
48 % sur 133 duels mieux que 9 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis31
58 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 24 %
76,8 mieux que 25 %
1,01 mieux que 32 %
52 % sur 105 duels mieux que 46 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Cache17
65 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 16 %
74,9 mieux que 12 %
1,01 mieux que 19 %
56 % sur 68 duels mieux que 55 %
56 % sur 9 situations mieux que 83 %
Nuke6
0 % -
0,64 -
72,8 -
0,89-
31 % sur 13 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zeaLlllLlllL

Sur 340 matchs, zeaLlllLlllL affiche 0,72 de K/R, 77,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 140 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 294 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. zeaLlllLlllL perd le plus d'ELO sur Ancient (−115 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+299 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −4 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −5 pts, ELO −161. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,7, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.