zdzira

Pologne
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue zdzira ?

Rating 0,97 (sur 91 matchs) K/R 0,68 ADR 77,2 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +246
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −49 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où zdzira perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 37 %
83,5 mieux que 61 %
1,04 mieux que 48 %
44 % sur 136 duels mieux que 11 %
30 % sur 10 situations mieux que 23 %
Dust 228
50 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 23 %
76,4 mieux que 25 %
1,01 mieux que 36 %
48 % sur 92 duels mieux que 29 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
70,4 -
0,78-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient8
50 % -
0,64 -
69,8 -
0,90-
41 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis8
38 % -
0,66 -
73,0 -
0,93-
33 % sur 33 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache7
43 % -
0,59 -
68,9 -
0,85-
46 % sur 28 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno3
33 % -
0,70 -
79,7 -
0,98-
50 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zdzira

Sur 100 matchs, zdzira affiche 0,68 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 34 matchs. Sur 33 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. zdzira perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +246. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 49 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.