zand1k

USA
Sur FACEIT depuis 2018 196 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▼ 29
3 130
Pic sur 30 jours : 3 159
Rang EU ▲ 274 places
#4 851
USA #35 en USA
30 jours · avant #5 125 · meilleur #4 851
Dernière mise à jour:

Comment joue zand1k ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,4 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,9 · Ø 3,9 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +94
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −158 ELO
68 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour −76 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −265 ELO, winrate 48 %
Le samedi −43 ELO, winrate 44 %

Là où zand1k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −158 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Cache

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % mieux que 14 %
0,85 mieux que 84 %
91,8 mieux que 88 %
1,18 mieux que 82 %
46 % sur 294 duels mieux que 15 %
25 % sur 28 situations mieux que 13 %
Ancient41
61 % mieux que 70 %
0,81 mieux que 74 %
85,6 mieux que 67 %
1,16 mieux que 79 %
51 % sur 174 duels mieux que 40 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Dust 237
59 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 55 %
85,4 mieux que 66 %
1,09 mieux que 55 %
45 % sur 136 duels mieux que 14 %
29 % sur 17 situations mieux que 22 %
Anubis29
62 % mieux que 73 %
0,75 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 62 %
1,02 mieux que 36 %
59 % sur 153 duels mieux que 83 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Cache15
33 % mieux que 1 %
0,81 mieux que 57 %
88,4 mieux que 66 %
1,12 pile dans la moyenne
52 % sur 84 duels mieux que 32 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Nuke11
73 % -
0,82 -
85,2 -
1,14-
51 % sur 47 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno5
40 % -
0,70 -
85,2 -
1,07-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zand1k

Sur 196 matchs, zand1k affiche 0,81 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 100 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,28. zand1k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−158 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+151 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +94. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.