zakolak_cs
Comment joue zakolak_cs ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne15 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,24. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,11). Juste en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 98,9. 3 derniers mois : 83,2 (au début 87,9). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 53 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 42 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 823. 3 derniers mois : 1 823 (au début 1 631).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 13 %.
Patterns
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 51 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue zakolak_cs
Sur 51 matchs, zakolak_cs affiche 0,77 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 15 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 21 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. Progression sur les trois derniers mois : ELO +192. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,7, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 44 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +54.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.