zagroq

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 221 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue zagroq ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 89,7 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 221 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 47x 4K, 6 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,16 · Ø 0,30 mieux que 9 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +452
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 89,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −30 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Cache −22 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −47 ELO, winrate 44 %

Là où zagroq perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −30 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 88 %
91,3 mieux que 88 %
1,21 mieux que 90 %
53 % sur 372 duels mieux que 57 %
30 % sur 61 situations mieux que 23 %
Ancient43
42 % mieux que 18 %
0,79 mieux que 65 %
87,7 mieux que 75 %
1,08 mieux que 59 %
54 % sur 176 duels mieux que 59 %
44 % sur 32 situations mieux que 67 %
Anubis35
66 % mieux que 87 %
0,83 mieux que 85 %
87,3 mieux que 78 %
1,17 mieux que 85 %
54 % sur 171 duels mieux que 61 %
32 % sur 19 situations mieux que 30 %
Cache23
52 % -
0,93 -
102,3 -
1,28-
61 % sur 121 duels -
36 % sur 22 situations -
Dust 223
61 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 16 %
75,0 mieux que 18 %
0,94 mieux que 16 %
37 % sur 97 duels mieux que 2 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Vertigo10
60 % -
1,03 -
111,4 -
1,45-
67 % sur 61 duels -
75 % sur 8 situations -
Nuke7
29 % -
0,60 -
75,3 -
0,79-
38 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
0 % -
0,64 -
82,3 -
0,85-
48 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zagroq

Sur 221 matchs, zagroq affiche 0,82 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,7. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 111 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. zagroq perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−30 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+85 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +452. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 89,6. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.