zacxzx

Autriche
Sur FACEIT depuis 2025 294 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO
2 948
Pic sur 30 jours : 2 948
Rang EU ▼ 311 places
#10 044
Autriche #25 en Autriche
30 jours · avant #9 733 · meilleur #9 733
Dernière mise à jour:

Comment joue zacxzx ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,2 sur 294 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 294 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (239 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 294 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 239 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −8,7, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts, ELO −438

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,87). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 294 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −129 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −43 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −148 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −91 ELO, winrate 38 %

Là où zacxzx perd le plus d'ELO sur Anubis : −129 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,82 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Cache

Les maps en détail

sur les 294 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2100
55 % mieux que 56 %
0,79 mieux que 68 %
87,1 mieux que 75 %
1,14 mieux que 74 %
60 % sur 547 duels mieux que 87 %
44 % sur 66 situations mieux que 66 %
Ancient48
50 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 24 %
75,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 32 %
50 % sur 211 duels mieux que 37 %
26 % sur 35 situations mieux que 21 %
Mirage47
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 43 %
78,0 mieux que 30 %
1,07 mieux que 55 %
49 % sur 228 duels mieux que 31 %
53 % sur 32 situations mieux que 88 %
Anubis34
38 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 20 %
76,7 mieux que 23 %
0,97 mieux que 21 %
48 % sur 168 duels mieux que 26 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache27
48 % mieux que 25 %
0,80 mieux que 54 %
82,0 mieux que 38 %
1,14 mieux que 57 %
63 % sur 108 duels mieux que 87 %
19 % sur 21 situations mieux que 11 %
Inferno27
63 % mieux que 66 %
0,89 mieux que 87 %
92,8 mieux que 80 %
1,27 mieux que 85 %
67 % sur 137 duels mieux que 96 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Nuke11
45 % -
0,68 -
77,8 -
0,96-
51 % sur 45 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zacxzx

Sur 294 matchs, zacxzx affiche 0,76 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,09 de rating. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 135 matchs sur 294, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 239 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. zacxzx perd le plus d'ELO sur Anubis (−129 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+154 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +46 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −8,7, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts, ELO −438. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.