z__

USA
Sur FACEIT depuis 2014 318 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▼ 131
2 196
Pic sur 30 jours : 2 447
Rang NA ▼ 983 places
#4 332
USA #2 369 en USA
30 jours · avant #3 349 · meilleur #3 349
Dernière mise à jour:

Comment joue z__ ?

Rating 0,95 (sur 317 matchs) K/R 0,72 ADR 82,4 sur 318 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 318 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 57x 4K, 7 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,25 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,95, ADR autour de 82,1
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −986

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 318 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −622 ELO
72 matchs · 33 % de winrate
Au 3e match du jour −270 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −444 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −238 ELO, winrate 32 %

Là où z__ perd le plus d'ELO sur Mirage : −622 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,70 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 318 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2112
57 % mieux que 69 %
0,76 mieux que 60 %
87,0 mieux que 78 %
1,00 mieux que 39 %
52 % sur 810 duels mieux que 54 %
34 % sur 35 situations mieux que 43 %
Mirage72
33 % mieux que 4 %
0,65 mieux que 14 %
75,4 mieux que 25 %
0,86 mieux que 6 %
43 % sur 508 duels mieux que 11 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Anubis44
55 % mieux que 59 %
0,73 mieux que 46 %
84,6 mieux que 71 %
0,99 mieux que 35 %
48 % sur 317 duels mieux que 30 %
27 % sur 15 situations mieux que 26 %
Ancient38
45 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 28 %
80,5 mieux que 45 %
0,91 mieux que 12 %
46 % sur 270 duels mieux que 21 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Cache28
43 % -
0,71 -
83,4 -
0,96-
42 % sur 189 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke14
71 % -
0,74 -
83,5 -
1,06-
49 % sur 89 duels -
100 % sur 5 situations -
Inferno10
50 % -
0,69 -
78,1 -
0,88-
46 % sur 89 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z__

Sur 318 matchs, z__ affiche 0,72 de K/R et 82,4 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 90 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. z__ perd le plus d'ELO sur Mirage (−622 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+116 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −986. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,95, ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.