zDenger

Brésil
Sur FACEIT depuis 2017 218 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▼ 99
2 027
Pic sur 30 jours : 2 224
Rang SA ▼ 2 544 places
#6 147
Brésil #3 710 en Brésil
30 jours · avant #3 603 · meilleur #3 603
Dernière mise à jour:

Comment joue zDenger ?

Rating 0,94 (sur 178 matchs) K/R 0,66 ADR 72,1 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +58
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 72,1, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −50 ELO
43 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
53 matchs · 62 % de winrate
Le samedi −17 ELO, winrate 38 %

Là où zDenger perd le plus d'ELO sur Inferno : −50 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient53
62 % mieux que 84 %
0,64 mieux que 8 %
69,6 mieux que 5 %
0,94 mieux que 20 %
54 % sur 138 duels mieux que 66 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Dust 253
42 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 22 %
72,7 mieux que 12 %
0,95 mieux que 22 %
47 % sur 200 duels mieux que 26 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Inferno43
53 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 12 %
72,5 mieux que 12 %
0,88 mieux que 8 %
46 % sur 164 duels mieux que 17 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Cache28
46 % -
0,67 -
70,2 -
0,97-
53 % sur 101 duels -
50 % sur 16 situations -
Anubis11
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
48 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke11
36 % -
0,67 -
78,2 -
0,96-
50 % sur 32 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass9
44 % -
0,72 -
72,4 -
1,46-
67 % sur 3 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage8
38 % -
0,55 -
65,4 -
0,78-
43 % sur 35 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zDenger

Sur 218 matchs, zDenger affiche 0,66 de K/R et 72,1 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,1. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 53 matchs. Sur 54 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. zDenger perd le plus d'ELO sur Inferno (−50 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+78 ELO, winrate 42 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +58. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 72,1, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.