z1zyy

Hong Kong
Sur FACEIT depuis 2021 415 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 243
2 903
Pic sur 30 jours : 3 184
Rang EU ▼ 7 030 places
#11 964
Hong Kong #33 en Hong Kong
30 jours · avant #4 934 · meilleur #3 972
Dernière mise à jour:

Comment joue z1zyy ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 82,8 sur 415 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 415 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (343 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 8 en 415 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,0 %+0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 84x 4K, 11 aces en 343 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 78 %+7 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +256
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 63 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 415 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −208 ELO
21 matchs · 5 % de winrate
Sur Ancient −204 ELO
87 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi −81 ELO, winrate 43 %

Là où z1zyy perd le plus d'ELO sur Nuke : −208 ELO, 5 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,73 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Inferno

Les maps en détail

sur les 415 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 66 %
84,2 mieux que 61 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 898 duels mieux que 61 %
40 % sur 58 situations mieux que 55 %
Dust 2110
59 % mieux que 71 %
0,75 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 48 %
1,02 mieux que 35 %
50 % sur 655 duels mieux que 37 %
30 % sur 33 situations mieux que 26 %
Ancient87
52 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
83,5 mieux que 57 %
1,02 mieux que 39 %
49 % sur 541 duels mieux que 32 %
36 % sur 45 situations mieux que 44 %
Inferno38
66 % mieux que 74 %
0,81 mieux que 62 %
85,8 mieux que 55 %
1,11 pile dans la moyenne
51 % sur 260 duels mieux que 28 %
50 % sur 14 situations mieux que 73 %
Nuke21
5 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 21 %
75,5 mieux que 17 %
0,92 mieux que 8 %
43 % sur 147 duels mieux que 7 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Anubis17
47 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 24 %
75,1 mieux que 16 %
0,96 mieux que 18 %
46 % sur 100 duels mieux que 17 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Cache4
50 % -
0,97 -
95,6 -
1,37-
75 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z1zyy

Sur 415 matchs, z1zyy affiche 0,77 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 160 matchs sur 415, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 343 matchs avec stats détaillées : 84x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. z1zyy perd le plus d'ELO sur Nuke (−208 ELO, winrate 5 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+324 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +152 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +256. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 63 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.