z1rtex

Îles Féroé
Sur FACEIT depuis 2021 206 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue z1rtex ?

Rating 1,09 (sur 158 matchs) K/R 0,75 ADR 80,3 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 3,0+1,3 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +253
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,2
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,77). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −73 ELO
57 matchs · 40 % de winrate
Sur Nuke −31 ELO
29 matchs · 66 % de winrate
Le vendredi −27 ELO, winrate 40 %

Là où z1rtex perd le plus d'ELO sur Mirage : −73 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
40 % mieux que 11 %
0,77 mieux que 62 %
81,4 mieux que 51 %
1,08 mieux que 63 %
58 % sur 132 duels mieux que 83 %
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Ancient47
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 57 %
80,8 mieux que 44 %
1,11 mieux que 73 %
45 % sur 105 duels mieux que 16 %
24 % sur 34 situations mieux que 16 %
Dust 247
64 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 62 %
79,9 mieux que 44 %
1,14 mieux que 79 %
58 % sur 108 duels mieux que 83 %
25 % sur 24 situations mieux que 17 %
Nuke29
66 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 46 %
81,0 mieux que 41 %
1,05 mieux que 48 %
56 % sur 80 duels mieux que 67 %
53 % sur 17 situations mieux que 82 %
Anubis16
38 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 24 %
77,0 mieux que 26 %
0,96-
46 % sur 24 duels mieux que 22 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Inferno4
0 % -
0,74 -
76,1 -
1,07-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,67 -
72,3 -
1,16-
56 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z1rtex

Sur 206 matchs, z1rtex affiche 0,75 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 158 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 74 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,30. z1rtex perd le plus d'ELO sur Mirage (−73 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+153 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +253. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −3 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,2. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.