z1k4-
Comment joue z1k4- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).
Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort59 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (54 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,11).
Impact
Point fort3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,5).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,99). Nettement au-dessus de la moyenne (0,78).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,31. 3 derniers mois : 1,21 (au début 1,31). Largement au-dessus de la moyenne (1,09).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 102,7. 3 derniers mois : 91,1 (au début 101,2). Nettement au-dessus de la moyenne (84,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 44 %). Largement en dessous de la moyenne (54 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 64 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 820. 3 derniers mois : 3 590 (au début 3 399).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %.
Patterns
Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où z1k4- perd le plus d'ELO sur Ancient : −100 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Anubis
- 100e match enregistré · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
Les maps en détail
sur les 241 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue z1k4-
Sur 241 matchs, z1k4- affiche 0,90 de K/R et 94,7 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,7. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 84 % de winrate sur 19 matchs. Sur 118 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. z1k4- perd le plus d'ELO sur Ancient (−100 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+85 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +191. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +18.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.