z1k4-

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 241 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 70
3 590
Pic sur 30 jours : 3 707
Rang EU ▼ 389 places
#763
Russie #212 en Russie
30 jours · avant #374 · meilleur #343
Dernière mise à jour:

Comment joue z1k4- ?

Rating 1,23 (sur 191 matchs) K/R 0,90 ADR 94,7 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (54 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 59 %+5 pts · Ø 54 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,11).

Taux de headshots 46 %−8 pts · Ø 54 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 23 %+10 pts · Ø 13 % mieux que 80 %
K/D 1,31+0,20 · Ø 1,11 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 12 en 241 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,5).

Rounds avec 2K 15,0 %+0,9 pts · Ø 14,1 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,0 pts · Ø 4,6 % mieux que 79 %
MVPs par match 3,2+0,7 · Ø 2,5 mieux que 92 %
4K et aces 42x 4K, 8 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,12 · Ø 0,34 mieux que 82 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 50 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +191
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,99). Nettement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −100 ELO
35 matchs · 57 % de winrate
Au 3e match du jour −52 ELO
40 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 55 %
Le lundi −120 ELO, winrate 49 %

Là où z1k4- perd le plus d'ELO sur Ancient : −100 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Anubis
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
62 % mieux que 69 %
0,90 mieux que 87 %
93,3 mieux que 82 %
1,20 mieux que 71 %
60 % sur 292 duels mieux que 79 %
45 % sur 31 situations mieux que 69 %
Dust 253
68 % mieux que 82 %
0,96 mieux que 94 %
98,5 mieux que 91 %
1,33 mieux que 89 %
62 % sur 220 duels mieux que 82 %
44 % sur 32 situations mieux que 62 %
Ancient35
57 % mieux que 42 %
0,82 mieux que 60 %
90,0 mieux que 67 %
1,12 pile dans la moyenne
54 % sur 170 duels mieux que 45 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Anubis28
50 % mieux que 23 %
0,88 mieux que 85 %
95,0 mieux que 89 %
1,19 mieux que 69 %
58 % sur 146 duels mieux que 69 %
44 % sur 16 situations mieux que 61 %
Inferno19
84 % mieux que 99 %
0,90 mieux que 91 %
94,5 mieux que 90 %
1,25-
59 % sur 39 duels mieux que 78 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Nuke16
44 % mieux que 17 %
0,85 mieux que 83 %
92,1 mieux que 86 %
1,25 mieux que 92 %
54 % sur 83 duels mieux que 56 %
50 % sur 14 situations mieux que 72 %
Cache8
50 % -
0,99 -
101,5 -
1,33-
75 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
1,14 -
112,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z1k4-

Sur 241 matchs, z1k4- affiche 0,90 de K/R et 94,7 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,7. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 84 % de winrate sur 19 matchs. Sur 118 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. z1k4- perd le plus d'ELO sur Ancient (−100 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+85 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +191. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.