z0xi

Danemark
Sur FACEIT depuis 2014 93 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue z0xi ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,3 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

57 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 57 %+22 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si z0xi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 76 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −49 ELO
30 matchs · 43 % de winrate

Là où z0xi perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −49 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient26
62 % mieux que 79 %
0,86 mieux que 91 %
93,6 mieux que 92 %
1,20 mieux que 92 %
49 % sur 121 duels mieux que 35 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Cache17
35 % -
0,86 -
93,1 -
1,20-
55 % sur 85 duels -
31 % sur 13 situations -
Anubis15
47 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 46 %
84,8 mieux que 72 %
1,01 mieux que 44 %
49 % sur 69 duels mieux que 39 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Mirage11
73 % -
0,70 -
79,9 -
1,01-
51 % sur 49 duels -
75 % sur 4 situations -
Dust 29
44 % -
0,85 -
88,2 -
1,21-
49 % sur 41 duels -
100 % sur 5 situations -
Vertigo7
29 % -
0,72 -
84,2 -
1,02-
59 % sur 34 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
0,74 -
84,1 -
0,98-
77 % sur 26 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,64 -
77,0 -
0,98-
25 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z0xi

Sur 93 matchs, z0xi affiche 0,80 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 57 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 45 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. z0xi perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−49 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+128 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +32 ELO. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.