z0wsky

USA
Sur FACEIT depuis 2022 110 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue z0wsky ?

Rating 0,94 (sur 109 matchs) K/R 0,66 ADR 75,6 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−15 pts · Ø 41 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 110 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 2,2 %−2,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,7+2,7 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,14 · Ø 0,31 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, ADR autour de 75,1, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −4 pts, ELO −173

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −221 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −7 ELO
22 matchs · 50 % de winrate

Là où z0wsky perd le plus d'ELO sur Mirage : −221 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
31 % mieux que 1 %
0,72 mieux que 33 %
81,6 mieux que 48 %
0,98 mieux que 24 %
41 % sur 101 duels mieux que 4 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Ancient22
68 % mieux que 91 %
0,67 mieux que 12 %
79,5 mieux que 35 %
0,94 mieux que 15 %
49 % sur 78 duels mieux que 32 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Anubis22
59 % mieux que 66 %
0,69 mieux que 20 %
74,2 mieux que 12 %
0,98 mieux que 24 %
49 % sur 76 duels mieux que 31 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Dust 222
50 % mieux que 36 %
0,61 mieux que 3 %
69,7 mieux que 4 %
0,90 mieux que 6 %
44 % sur 79 duels mieux que 12 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Nuke11
73 % -
0,61 -
69,2 -
0,91-
44 % sur 41 duels -
60 % sur 10 situations -
Inferno3
67 % -
0,58 -
74,3 -
0,81-
21 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z0wsky

Sur 110 matchs, z0wsky affiche 0,66 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,2 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 33 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. z0wsky perd le plus d'ELO sur Mirage (−221 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+135 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +51 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −4 pts, ELO −173. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 75,1, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.