z0neftw

Danemark
Sur FACEIT depuis 2020 137 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue z0neftw ?

Rating 1,14 (sur 116 matchs) K/R 0,84 ADR 87,0 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 3 en 137 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,18 · Ø 0,29 mieux que 6 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,84, ADR autour de 86,4, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 2 228
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,84. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Au 1e match du jour −16 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −1 ELO, winrate 36 %
Le mercredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où z0neftw perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % mieux que 30 %
0,83 mieux que 83 %
86,6 mieux que 75 %
1,11 mieux que 71 %
54 % sur 138 duels mieux que 65 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Mirage33
36 % mieux que 5 %
0,81 mieux que 77 %
85,2 mieux que 70 %
1,08 mieux que 63 %
51 % sur 105 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Anubis19
47 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 76 %
83,9 mieux que 63 %
1,11 mieux que 71 %
45 % sur 53 duels mieux que 17 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Inferno14
57 % -
0,86 -
86,9 -
1,20-
51 % sur 43 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke12
75 % -
0,99 -
95,5 -
1,38-
69 % sur 52 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient11
45 % -
0,87 -
89,8 -
1,18-
74 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,81 -
84,9 -
1,00-
58 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
87,3 -
1,14-
65 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z0neftw

Sur 137 matchs, z0neftw affiche 0,84 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 116 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 56 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. z0neftw perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−1 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, ADR autour de 86,4, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 2 228. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.