z0Nnr1

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2020 210 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue z0Nnr1 ?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 91,2 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 20 en 210 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +4,6
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
49 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour +8 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +9 ELO, winrate 49 %
Le lundi +35 ELO, winrate 45 %

Là où z0Nnr1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % mieux que 88 %
0,87 mieux que 93 %
96,9 mieux que 96 %
1,25 mieux que 95 %
62 % sur 279 duels mieux que 96 %
38 % sur 60 situations pile dans la moyenne
Dust 249
49 % mieux que 40 %
0,84 mieux que 88 %
92,5 mieux que 92 %
1,19 mieux que 90 %
59 % sur 198 duels mieux que 87 %
29 % sur 31 situations mieux que 27 %
Inferno28
50 % mieux que 38 %
0,84 mieux que 88 %
90,4 mieux que 86 %
1,22 mieux que 88 %
57 % sur 108 duels mieux que 78 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Ancient23
61 % mieux que 81 %
0,75 mieux que 54 %
83,5 mieux que 61 %
1,08 mieux que 68 %
46 % sur 82 duels mieux que 21 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Anubis19
42 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 89 %
89,6 mieux que 91 %
1,18 mieux que 91 %
54 % sur 71 duels mieux que 65 %
41 % sur 17 situations mieux que 60 %
Nuke11
55 % -
0,74 -
76,7 -
1,05-
40 % sur 58 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,64 -
83,9 -
0,87-
46 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo3
100 % -
0,70 -
81,9 -
0,92-
43 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z0Nnr1

Sur 210 matchs, z0Nnr1 affiche 0,83 de K/R, 91,2 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,2. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 71 matchs. Sur 120 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. z0Nnr1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+68 ELO, winrate 74 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +4,6. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.