yzd0

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 84 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue yzd0 ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 83,2 sur 84 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 84 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 84 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,19 · Ø 0,27 mieux que 5 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si yzd0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 84 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 84 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +83 ELO, winrate 40 %

Là où yzd0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 84 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
60 % mieux que 81 %
0,83 mieux que 91 %
85,4 mieux que 77 %
1,08 mieux que 73 %
61 % sur 89 duels mieux que 94 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Mirage20
40 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 26 %
78,3 mieux que 42 %
0,89 mieux que 11 %
49 % sur 116 duels mieux que 41 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
83,8 -
1,03-
52 % sur 56 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno9
33 % -
0,80 -
85,5 -
1,05-
58 % sur 52 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke9
78 % -
0,91 -
93,4 -
1,27-
60 % sur 35 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis8
50 % -
0,79 -
83,2 -
1,06-
51 % sur 45 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,71 -
70,5 -
1,05-
40 % sur 15 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yzd0

Sur 84 matchs, yzd0 affiche 0,77 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 33 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. yzd0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+27 ELO, winrate 40 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +27 ELO. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.