yyhkt

Islande
Sur FACEIT depuis 2021 230 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
ELO ▲ 334
2 719
Pic sur 30 jours : 2 764
Rang SEA ▲ 66 places
#471
Islande #1 en Islande
30 jours · avant #537 · meilleur #238
Dernière mise à jour:

Comment joue yyhkt ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 88,7 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 36 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 230 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 80 %
4K et aces 48x 4K, 6 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +14 pts, ELO +67
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,0, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −133 ELO
94 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −79 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −48 ELO, winrate 36 %
Le lundi +3 ELO, winrate 40 %

Là où yyhkt perd le plus d'ELO sur Mirage : −133 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % mieux que 26 %
0,82 mieux que 79 %
88,8 mieux que 82 %
1,15 mieux que 80 %
51 % sur 409 duels mieux que 45 %
30 % sur 57 situations mieux que 28 %
Dust 244
43 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 73 %
84,6 mieux que 65 %
1,12 mieux que 72 %
51 % sur 210 duels mieux que 44 %
44 % sur 18 situations mieux que 68 %
Ancient41
56 % mieux que 60 %
0,85 mieux que 87 %
92,2 mieux que 89 %
1,19 mieux que 88 %
53 % sur 189 duels mieux que 55 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis34
47 % mieux que 30 %
0,84 mieux que 86 %
89,9 mieux que 86 %
1,16 mieux que 81 %
55 % sur 213 duels mieux que 66 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Inferno10
60 % -
0,84 -
89,8 -
1,19-
47 % sur 38 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke5
40 % -
0,66 -
76,9 -
0,90-
54 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yyhkt

Sur 230 matchs, yyhkt affiche 0,82 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,7. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 115 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. yyhkt perd le plus d'ELO sur Mirage (−133 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +46 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +14 pts, ELO +67. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 89,0, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.