yxngstxr

Viêt Nam
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2021 412 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 27
3 862
Pic sur 30 jours : 3 950
Rang EU ▼ 41 places
#236
Viêt Nam #1 en Viêt Nam
30 jours · avant #195 · meilleur #192
Dernière mise à jour:

Comment joue yxngstxr ?

Rating 1,21 (sur 313 matchs) K/R 0,88 ADR 91,1 sur 412 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (54 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−4 pts · Ø 54 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 62 %+8 pts · Ø 54 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 3 %−10 pts · Ø 13 % mieux que 22 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 313 derniers
Kills au couteau 13 en 313 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+1,9 pts · Ø 14,1 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 88 %
MVPs par match 3,0+0,5 · Ø 2,5 mieux que 82 %
4K et aces 80x 4K, 12 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,09 · Ø 0,34 mieux que 20 %
Rounds avec death 74 %+4 pts · Ø 70 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +168
= Inchangé
ADR autour de 90,6, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

1,00
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −285 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −157 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi +46 ELO, winrate 46 %

Là où yxngstxr perd le plus d'ELO sur Nuke : −285 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 18 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 71 %
88,9 mieux que 63 %
1,18 mieux que 66 %
48 % sur 638 duels mieux que 11 %
49 % sur 47 situations mieux que 78 %
Ancient60
62 % mieux que 60 %
0,94 mieux que 94 %
95,6 mieux que 89 %
1,30 mieux que 91 %
54 % sur 273 duels mieux que 45 %
36 % sur 33 situations mieux que 39 %
Dust 252
50 % mieux que 22 %
0,86 mieux que 73 %
88,4 mieux que 62 %
1,19 mieux que 65 %
53 % sur 276 duels mieux que 38 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Nuke31
48 % mieux que 28 %
0,88 mieux que 89 %
89,2 mieux que 79 %
1,21 mieux que 86 %
47 % sur 158 duels mieux que 20 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Anubis28
46 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 68 %
90,3 mieux que 71 %
1,14 pile dans la moyenne
45 % sur 134 duels mieux que 9 %
38 % sur 8 situations mieux que 47 %
Inferno11
82 % -
0,90 -
96,5 -
1,25-
60 % sur 47 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
0,97 -
99,5 -
1,41-
63 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yxngstxr

Sur 412 matchs, yxngstxr affiche 0,88 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 313 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 189 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,38. yxngstxr perd le plus d'ELO sur Nuke (−285 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+481 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +324 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +168. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,6, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.