yxeqk666

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2023 338 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
ELO ▲ 142
2 942
Pic sur 30 jours : 3 018
Rang EU ▼ 3 695 places
#10 320
Allemagne #237 en Allemagne
30 jours · avant #6 625 · meilleur #6 625
Dernière mise à jour:

Comment joue yxeqk666 ?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,3 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 43x 4K, 5 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +136
= Inchangé
ADR autour de 81,9, Headshots autour de 65 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −115 ELO
38 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −101 ELO
136 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −49 ELO, winrate 46 %
Le mardi −30 ELO, winrate 42 %

Là où yxeqk666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −115 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
50 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 70 %
85,8 mieux que 69 %
1,09 mieux que 62 %
58 % sur 673 duels mieux que 82 %
37 % sur 67 situations mieux que 44 %
Dust 296
59 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 53 %
79,1 mieux que 36 %
1,07 mieux que 53 %
50 % sur 381 duels mieux que 37 %
42 % sur 53 situations mieux que 59 %
Anubis38
53 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 54 %
78,4 mieux que 31 %
1,06 pile dans la moyenne
59 % sur 153 duels mieux que 84 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Ancient31
45 % mieux que 22 %
0,75 pile dans la moyenne
83,2 mieux que 55 %
1,03 mieux que 42 %
46 % sur 136 duels mieux que 17 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Nuke25
52 % mieux que 33 %
0,81 mieux que 68 %
82,9 mieux que 52 %
1,10 mieux que 56 %
56 % sur 80 duels mieux que 67 %
12 % sur 17 situations mieux que 4 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
74,8 -
1,04-
38 % sur 24 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache3
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,11-
67 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yxeqk666

Sur 338 matchs, yxeqk666 affiche 0,78 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 96 matchs. Sur 147 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. yxeqk666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−115 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+95 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +136. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,9, Headshots autour de 65 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.