yuoxyou

Serbie
Sur FACEIT depuis 2018 192 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
ELO ▲ 117
3 023
Pic sur 30 jours : 3 023
Rang EU ▲ 707 places
#7 475
Serbie #128 en Serbie
30 jours · avant #8 182 · meilleur #7 475
Dernière mise à jour:

Comment joue yuoxyou ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 192 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 80,6, ELO autour de 3 023
▼ En baisse
Headshots −9 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −48 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour +21 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Le mardi +89 ELO, winrate 50 %

Là où yuoxyou perd le plus d'ELO sur Ancient : −48 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 26 %
78,8 mieux que 32 %
0,98 mieux que 21 %
47 % sur 214 duels mieux que 19 %
42 % sur 33 situations mieux que 60 %
Anubis40
53 % mieux que 42 %
0,75 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 39 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 170 duels mieux que 40 %
30 % sur 27 situations mieux que 29 %
Ancient32
53 % mieux que 41 %
0,74 mieux que 41 %
82,6 mieux que 51 %
1,07 mieux que 53 %
50 % sur 141 duels mieux que 35 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Dust 224
58 % mieux que 62 %
0,66 mieux que 11 %
73,1 mieux que 11 %
0,94 mieux que 12 %
43 % sur 89 duels mieux que 8 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Inferno20
80 % mieux que 95 %
0,69 mieux que 16 %
76,2 mieux que 14 %
1,02 mieux que 23 %
43 % sur 86 duels mieux que 3 %
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Cache19
74 % mieux que 91 %
0,81 mieux que 57 %
87,7 mieux que 61 %
1,12 mieux que 49 %
54 % sur 82 duels mieux que 44 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Nuke6
67 % -
0,80 -
83,4 -
1,12-
42 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yuoxyou

Sur 192 matchs, yuoxyou affiche 0,73 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 80 % de winrate sur 20 matchs. Sur 81 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. yuoxyou perd le plus d'ELO sur Ancient (−48 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+247 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −31 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 80,6, ELO autour de 3 023. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +182.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.