yunglibbe

Japon
Sur FACEIT depuis 2016 284 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue yunglibbe ?

Rating 0,96 (sur 262 matchs) K/R 0,70 ADR 76,1 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 284 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +302
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
75 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −21 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +32 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −26 ELO, winrate 26 %

Là où yunglibbe perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,90 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 28 %
74,1 mieux que 20 %
0,94 mieux que 23 %
43 % sur 343 duels mieux que 11 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Dust 261
39 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 26 %
74,3 mieux que 18 %
0,96 mieux que 25 %
44 % sur 246 duels mieux que 15 %
42 % sur 24 situations mieux que 63 %
Ancient54
57 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 28 %
78,0 mieux que 31 %
0,94 mieux que 20 %
50 % sur 173 duels mieux que 43 %
54 % sur 24 situations mieux que 86 %
Anubis32
59 % mieux que 75 %
0,67 mieux que 18 %
71,5 mieux que 8 %
0,92 mieux que 16 %
52 % sur 100 duels mieux que 55 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Cache18
33 % -
0,70 -
77,3 -
0,97-
55 % sur 100 duels -
11 % sur 9 situations -
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 55 %
82,6 mieux que 51 %
1,06 pile dans la moyenne
38 % sur 55 duels mieux que 1 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Inferno15
40 % mieux que 14 %
0,78 mieux que 74 %
82,2 mieux que 57 %
1,09-
60 % sur 58 duels mieux que 86 %
82 % sur 11 situations mieux que 99 %
Vertigo6
83 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
68 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
20 % -
0,80 -
84,9 -
1,01-
33 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yunglibbe

Sur 284 matchs, yunglibbe affiche 0,70 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 84 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. yunglibbe perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+64 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +302. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.