yunggoth

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2019 231 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
ELO ▲ 180
3 119
Pic sur 30 jours : 3 126
Rang EU ▲ 1 365 places
#5 046
Corée du Sud #95 en Corée du Sud
30 jours · avant #6 411 · meilleur #3 451
Dernière mise à jour:

Comment joue yunggoth ?

Rating 0,97 (sur 206 matchs) K/R 0,70 ADR 77,7 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 25x 4K, 4 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,20 · Ø 0,32 mieux que 3 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +11 pts, ELO +523
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,4
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −87 ELO
45 matchs · 33 % de winrate
À partir du 5e match du jour −26 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −25 ELO, winrate 46 %
Le dimanche +30 ELO, winrate 33 %

Là où yunggoth perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −87 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
62 % mieux que 79 %
0,75 mieux que 44 %
82,5 mieux que 51 %
1,05 mieux que 44 %
55 % sur 525 duels mieux que 64 %
36 % sur 39 situations mieux que 41 %
Dust 245
33 % mieux que 2 %
0,61 mieux que 2 %
70,1 mieux que 5 %
0,83 mieux que 1 %
41 % sur 209 duels mieux que 5 %
18 % sur 17 situations mieux que 7 %
Anubis35
49 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 24 %
77,3 mieux que 27 %
0,93 mieux que 12 %
50 % sur 162 duels mieux que 35 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %
Ancient16
56 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 23 %
75,8 mieux que 17 %
1,02 mieux que 36 %
43 % sur 69 duels mieux que 8 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Nuke14
57 % -
0,64 -
68,6 -
0,84-
40 % sur 72 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno7
43 % -
0,63 -
72,6 -
0,92-
34 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
33 % -
0,78 -
78,4 -
1,07-
45 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yunggoth

Sur 231 matchs, yunggoth affiche 0,70 de K/R et 77,7 d'ADR ; le rating des 206 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 108 matchs. Sur 70 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. yunggoth perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−87 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+34 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −130 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +11 pts, ELO +523. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,4. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.