yume7

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 267 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▲ 539
3 008
Pic sur 30 jours : 3 008
Rang EU ▲ 838 places
#8 060
Allemagne #188 en Allemagne
30 jours · avant #8 898 · meilleur #7 976
Dernière mise à jour:

Comment joue yume7 ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,8 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (202 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 202 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +534
= Inchangé
Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,0, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +30 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Au 3e match du jour +115 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −37 ELO, winrate 43 %

Là où yume7 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +30 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno53
49 % mieux que 12 %
0,75 mieux que 37 %
81,4 mieux que 37 %
1,02 mieux que 23 %
50 % sur 304 duels mieux que 20 %
24 % sur 25 situations mieux que 18 %
Mirage52
54 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 34 %
79,9 mieux que 37 %
1,01 mieux que 30 %
48 % sur 225 duels mieux que 23 %
39 % sur 31 situations pile dans la moyenne
Ancient51
53 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 30 %
80,2 mieux que 39 %
1,00 mieux que 28 %
50 % sur 240 duels mieux que 35 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Cache38
68 % mieux que 78 %
0,71 mieux que 16 %
76,3 mieux que 13 %
1,01 mieux que 19 %
45 % sur 165 duels mieux que 9 %
62 % sur 26 situations mieux que 91 %
Nuke37
51 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 27 %
78,7 mieux que 29 %
1,00 mieux que 22 %
49 % sur 164 duels mieux que 26 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Anubis33
48 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 17 %
73,9 mieux que 13 %
0,96 mieux que 18 %
55 % sur 143 duels mieux que 64 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Dust 23
33 % -
0,72 -
80,1 -
0,99-
47 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yume7

Sur 267 matchs, yume7 affiche 0,72 de K/R, 78,8 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 38 matchs. Sur 94 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 202 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. yume7 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+30 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+150 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +149 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +534. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,0, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.