yuhaooo

Taïwan
Sur FACEIT depuis 2020 105 matchs enregistrés
ELO
2 318
Pic des 105 derniers matchs : 2 413
Rang NA ▼ 125 places
#2 934
Taïwan #10 en Taïwan
30 jours · avant #2 809 · meilleur #2 776
Dernière mise à jour:

Comment joue yuhaooo ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,7 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 49 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 44 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 8 en 105 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,3 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 51 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 6,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,62 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si yuhaooo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 86 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −32 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −9 ELO, winrate 50 %

Là où yuhaooo perd le plus d'ELO sur Mirage : −32 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 62 %
83,7 mieux que 62 %
1,10 mieux que 69 %
55 % sur 217 duels mieux que 71 %
27 % sur 26 situations mieux que 20 %
Dust 232
63 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 81 %
88,7 mieux que 81 %
1,16 mieux que 83 %
46 % sur 157 duels mieux que 23 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Inferno16
63 % mieux que 75 %
0,84 mieux que 82 %
90,3 mieux que 83 %
1,17 mieux que 79 %
55 % sur 93 duels mieux que 57 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Ancient9
56 % -
0,89 -
93,6 -
1,27-
54 % sur 54 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yuhaooo

Sur 105 matchs, yuhaooo affiche 0,80 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 57 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. yuhaooo perd le plus d'ELO sur Mirage (−32 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+20 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.